DOTA2 7.38版本奔流不息地图预览:全新游戏体验抢先看
dota2的7.38版本,名为“奔流不息”,为玩家带来了一场前所未有的地图革新与游戏体验升级。此次更新不仅深刻改变了游戏地图的地形与布局,还引入了全新的水道系统、中立生物机制以及物品获取方式,让每一位玩家都能在游戏中感受到全新的挑战与乐趣。
进入7.38版本的新地图,最引人注目的变化莫过于上、下路外围区域新增的可穿行水流地形。这些水道从三塔下方的区域起始,流向一塔,为战场增添了新的移动策略。顺流而下,英雄将获得当前和最大移动速度加成,其中“强流”区域提供高达150的移动速度加成,而“中流”区域则提供100的移动速度加成。逆流而上时,英雄则不会受到移动速度的惩罚。这一改动不仅让地图的战术布局更加复杂多变,也让玩家在操控英雄时有了更多的策略选择。
随着水道的加入,地图内的观察者、营地和小路都进行了相应的微调,以确保游戏的平衡与流畅性。同时,肉山的巢穴也被迁移至河道附近,靠近神符点。游戏开始时,肉山出现在下路巢穴,而从15分钟开始,它会根据昼夜更替在上下路巢穴间移动。在移动过程中,如果肉山撞到英雄,会将英雄抓起并扔出,造成眩晕和伤害。这一改动无疑增加了肉山争夺的激烈程度,也让玩家在抢夺肉山时有了更多的战术考量。
痛苦魔方的产生机制也进行了调整。现在地图上同时只有一个痛苦魔方,它会在两个指定地点之一产生,并且总是与肉山出现在相反的阵营。痛苦魔方被消灭后,会留下一个治愈光环,提升范围内所有单位的生命恢复速度。这一改动不仅让痛苦魔方的争夺更加重要,也让玩家在战斗中有了更多的生存机会。
除了地图地形的大改,中立生物系统也迎来了重大更新。现在,中立生物营地不再掉落中立物品代币,而是改为掉落狂石。玩家可以使用收集到的狂石来打造中立物品,这些物品由宝物和附魔两部分组成。宝物提供技能,而附魔则提供被动属性和状态。随着游戏时间的推移,位于水路中的中立生物营地会进化,每5分钟营地中的一个生物会永久升级至下一级。这一改动不仅增加了中立生物的多样性和挑战性,也让玩家在打造中立物品时有了更多的选择和策略。
此外,智慧神符已被智慧神龛取代,位于劣势路一塔和二塔之间。玩家需要操控英雄站在神龛300范围内超过3秒来获取经验。疗伤莲花的采集方式也有所改变,现在莲花池有三个入口,英雄位于中心350范围内即可自动采集。这些改动不仅让游戏的资源获取更加多样化,也让玩家在争夺这些资源时有了更多的战术布局。
总的来说,dota27.38奔流不息版本的地图更新为玩家带来了全新的游戏体验。水道的引入、中立生物系统的革新以及资源获取方式的调整都让游戏更加丰富多彩。在这个版本中,玩家需要更加灵活地运用策略来应对各种挑战,才能在战场上取得胜利。无论是老玩家还是新玩家,都能在这个版本中找到属于自己的乐趣和竞技快感。